Progettare

Le principali tecniche per progettare e prototipare forma e funzione del progetto in tutti i suoi touch point.

System map

Storyboard/Storytelling

Agile testing

Wireframing

Free Test (Question asking protocol)

User Test (Thinking Aloud)

Tono di voce

Content writing

Checklist guidelines

Quick exposure memory test (test di 5 secondi)

Studio del labeling e delle tassonomie

User role mapping

Screen flow

Studio del Look & Feel

Definizione dei contenuti (AIDA)

Form design

Remote user testing

Studio dell’interfaccia

Interaction table

Studio di griglia

Flow design

Thumbnail Sketches

6×1 sketch

User Test (Co-discovery)

Sketching

Studio della tipografia

Moodboarding & Styleboarding

Mappa di navigazione

Task analysis

Disegno delle icone

E/R mapping

Paper prototyping

Cognitive Walkthrought

Sketches 3×2

Valutazione euristica

Prototipazione